IGG去年净利润断崖式下滑今年一季度面

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本报记者李豪悦

3月28日晚,港股游戏公司IGG公布了年度业绩报告。公司财报显示,年集团收入60.5亿港元,较年的54.6亿港元增长11%;年度溢利(净利润)3.7亿港元,去年则为近21亿港元,同比减少82.33%,出现断崖式下滑。

一位游戏从业者向《证券日报》记者表示,IGG的新游戏《时光公主》自去年下半年在国内上线,应该能为公司业绩做出不少贡献,但也没能改善IGG增收不增利的问题。

艾媒CEO兼首席分析师张毅向《证券日报》记者表示,这说明新品没有得到市场认可。

与此同时,IGG在财报中介绍,年一季度,集团收益可能下滑,还可能面临主营业务亏损。

公司或遇研发瓶颈

财报显示,IGG年收入近61亿港元,平稳增长;主营业务利润4.2亿港元,比年的12亿港元减少65%;净利润3.7亿港元,同比下滑82%。另外,财报还显示,年,IGG销售成本从上年的17亿港元增加到了19亿港元;研发费用从上年的近7亿港元增加到了近13亿港元。财报介绍,集团的研发团队从年的五百多人扩充到年的两千人。

据悉,目前IGG的核心产品主要有三款,分别为《王国纪元》及《时光公主》和《城堡争霸》,收入分别为50.2亿港元、3.1亿港元、2.6亿港元。其中,只有《时光公主》是年下半年在国内上线的新游戏,《王国纪元》已上线6年,《城堡争霸》上线时间超过6年。

不难看出,《时光公主》远远比不上《王国纪元》。财报介绍,截至年底,6年时间里《王国纪元》为集团累计贡献亿港元收入。

营收平稳,利润大幅度下滑,很可能产品卖不动了。如果没有新产品,这种情况一般是旧产品进入衰老期导致。但上新了还出现这个问题,说明新游戏不受市场认可。张毅表示,IGG在产品研发方面应该是遇到了瓶颈,才导致产品没能在市场激起很大的水花。

《证券日报》记者从黑猫投诉平台发现,今年2月份一些玩家对《时光公主》这款游戏进行了投诉。有玩家提到该游戏曾出现重大漏洞,导致游戏公平性出现严重问题,但游戏公司不处理。

据该玩家介绍,有玩家可以免费拿到价值1万元人民币的道具,游戏公司虽然很快处理了漏洞,但并没有处理利用漏洞的账号,漏洞账号在短时间内超越绝大部分普通玩家,且达到普通玩家难以达到的等级,导致普通玩家购买的服务贬值,游戏的公平性不复存在。

直到3月29日,记者从《时光公主》官方微博评论发现,依然有众多玩家在控诉游戏bug不解决的问题。

一季度面临亏损压力

年利润下降,IGG在财报中还透露了新财年收入下降的可能性。

IGG介绍,进入年,集团受国际政治局势与海内外政策环境影响,以及国际金融、商贸制裁对全球经济造成的冲击,同时中国游戏同业加大力度布局海外市场,加剧了行业的竞争格局,增加了推广成本。预期集团于年一季度录得收入12亿港元至14亿港元,录得主营业务亏损0.7亿港元至1.1亿港元,投资相关业务受到证券市场波动影响,预计一季度亦面临亏损压力。

张毅表示,问题的根源依然是产品。之前的新品可能没有得到消费者认可,或者没能明白这个市场的玩家需求。公司需要推出能承接《王国纪元》流水成绩的产品。能否扭亏为盈,取决于IGG的新品表现。

在游戏储备方面,据财报介绍,集团预计年陆续推出策略类、动作类等跨品类新游戏。其中,动作类新作《ProjectYeager》在测试期间已经获得玩家和业界好评。但公司未表明具体上线时间。

(编辑上官梦露)

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