年入过亿元的14家玩具公司

伟易达、泡泡玛特、奥飞娱乐、彩星玩具、NEWTIME等

近日,中国玩具和婴童用品协会发布了《中国玩具和婴童用品行业发展白皮书》,显示年国内市场玩具零售总额为.6亿元,比上年增长9.6%,其中,天猫、京东和抖音三个平台玩具销售总额比上年增长9.3%。

回顾:年销售.6亿元的中国玩具市场,十大品类表现各如何?

文创潮统计发现,加上6月8日发布财年业绩的伟易达(.4.1-.3.31),年营收超过人民币1亿元的国内玩具公司有伟易达、泡泡玛特、奥飞娱乐、彩星玩具、裕利智能、实丰文化、NEWTIME、星辉娱乐、高乐股份、奇士达、沐邦高科、绿林幼教、精英动漫、美乐雅等14家。

另外,B站会员购、孩子王、凯知乐(Kidsland)、TOPTOY、华立科技、金运激光(IP小站)等零售渠道的玩具年销售也超过1亿元。本文不做讨论。

接下来,我们就来看看这14家公司的概况,部分内容上个月已经发布过。

其中有多家提到,原材料和海运价格涨价等,成为新的不利因素,影响了企业的业绩。特别是以给国际玩具巨头代工为主要业务、缺少自主IP或品牌的企业,毛利率同比下滑。

这使得许多公司都强调其在IP授权或国内市场的表现,比如此前长年与Tomy、SMV、CAT等品牌合作的裕利智能,还有长期为JAKKS、孩之宝、美泰、乐高等供应产品的NEWTIME,都提到与泡泡玛特展开合作。

伟易达年收入亿元

伟易达主要在欧美地区销售电子教育玩具。截至今年3月底的财政年度,其收入23.亿美元(按人民币兑美元0.计算,约合亿元),同比减少0.08%;毛利率28.2%,同比略有下滑;盈利1.亿美元,同比下跌25.21%。

伟易达利润下滑,主要是受塑胶材料价格大涨、半导体等零件供应紧张、中国大陆的供应链受限等影响,成本大增。截至今日收盘,其港股市值.29亿港币。

产品线构成方面,伟易达的收入主要来自承包生产和电子学习产品(STEAM玩具),后者上一财年收入为10.亿美元,大约人民币69亿元。

伟易达的电子学习产品,包括伟易达和Leapfrog、Kidzoom、Kidibuzz等品牌的儿童相机、教育平板、STEAM玩具等。

伟易达采取产品与内容相结合的策略。其中,Leapfrog是个有着海量儿童益智动画内容的IP,资料显示其在美国拥有高达79%的品牌知名度。收购了Leapfrog的伟易达,也从孩之宝、Spinmaster等玩具巨头获取IP授权。

伟易达的电子学习产品收入主要来自北美和欧洲,上一财年分别贡献5.亿美元和3.亿美元,亚太区为万美元,其他地区是万美元。

泡泡玛特抽盒机小程序年收入9亿

泡泡玛特的表现,文创潮写过很多次了,这里简要放几张图表。

4月26日,泡泡玛特公布年第一季度业务概况,未经审核的整体收入同比增加65%-70%。

分渠道看,一季度泡泡玛特的零售店收入增长75%-80%;机器人商店收入增长5%-10%;泡泡玛特抽盒机收入增长%-%;

电商及其他在线平台收入增长65%-70%(其中天猫旗舰店收入增长60%-65%,京东旗舰店收入增长%-%;批发及其它渠道收入增长25%-30%。

奥飞:玩具毛利率下降,盲盒销售过亿元

年报显示,奥飞娱乐股份有限公司(以下简称奥飞)年收入26.44亿元,同比增加11.66%;归属于上市公司股东的净利润为-4.17亿元,年亏损4.5亿。

对于亏损原因,奥飞表示:

年婴童、玩具业务受到海运价格大幅上升、大宗原材料价格上涨等影响较为明显,叠加人民币汇率波动、计提相关减值损失等因素,导致出现亏损。

原材料与海运价格上涨,对奥飞年的业绩仍有影响。

今年一季度,奥飞收入6.68亿元,同比减少0.74%;净利润为-.59万元,去年同期是盈利.27万元。

一季度奥飞的营业成本同比增加14.53%,达到6.97亿元,主要是海运成本和大宗原材料价格同比上涨所致。

年,奥飞进行了“减员增效”,减少了名生产人员,增加了40名销售人员,雇员总数减少人,截至年末还有人。

年,海运成本、大宗商品原材料及人工成本等持续上涨,导致奥飞的玩具业务毛利率同比下降9.31%,婴童用品毛利率同比下降11.88%。

年,奥飞的玩具销售收入10.44亿元,同比增加5.87%,成本7.23亿元,同比增加22.31%。

年,奥飞配合《超级飞侠》《巴啦啦小魔仙魔法海萤堡II》《巨神战击队之轨道先锋》等动画播片,陆续推出多个玩具项目,并在女孩玩具品类和积木品类中打造了口袋小世界、积木桌等产品。

奥飞的内容和产品,通过电视频道和视频网站、IPTV、短视频平台等渠道推广,年仅嘉佳卡通的广告代理成本和推广费金额就有.98万元。

截至年末,奥飞在抖音建立了近20个账号,其中“喜羊羊与灰太狼”抖音账号粉丝超万,快手粉丝超万,B站粉丝超万。

年,奥飞计提了.24万元的存货跌价准备,主要原因是库存商品滞销导致销售价格低于成本。

潮流玩具方面,下半年奥飞成立潮玩事业部进行独立管理运作,潮玩团队人数已超过50人。奥飞披露,其盲盒业务的整体销售收入,已经突破一亿元。

奥飞一方面陆续推出“阴阳师”、“SankToys(藏克潮玩)”、“星际熊”等多款盲盒系列产品,在C端打造“玩点无限”品牌。

另一方面,奥飞与Funko合作,开通“PopAsia天猫旗舰店”,负责销售“Funko”旗下漫威、哈利波特、NBA等系列潮玩产品。回顾文创潮对Funko的解读:潮玩上市公司Funko的:NFT等业务助利润增加87%

除了推出“懒羊羊的日常”等自有IP的衍生产品,奥飞也代理众多IP。

在《阴阳师》《天官赐福》之后,奥飞还获得了《王者荣耀》手游授权,计划在第四季度发售Q版盒蛋系列等;由公司总经销代理的《英雄联盟》系列英雄印章盲盒第一弹产品已在“玩点无限”天猫旗舰店开售。

彩星玩具:54人一年创收5亿元

年报显示,彩星玩具有限公司(以下简称彩星玩具)年全球营业额为6.25亿港币(约合人民币5亿元),同比增加%;公司拥有人应占年度溢利为.1万港元(约合人民币万元),年亏损.3万港元。

彩星玩具的产品,主要销往美国,占比55%,美洲其他地区占7%,欧洲占31%,只有7%来自亚太地区。

对于业绩好转,彩星玩具表示原因主要有:

当地政府于新冠肺炎流行初期实施封锁,导致上半年消费者对玩具的需求较低,到了年,主要巿场在政府剌激措施下消费开支有所增加;

年3月电影《哥斯拉大战金刚》(Godzillavs.Kong)上映,相关产品系列表现良好,此外《瓢虫少女》(Miraculous:TalesofLadybugCatNoir)玩具系列需求持续强劲。

截至年末,彩星玩具雇员总数为54名,年是65人。

彩星玩具一边从东宝等版权方获得IP授权,一边向沃尔玛等渠道销售产品,54人当中45%为管理人员,97%在30岁以上,一半在美国工作,一半在香港。

GFT的雇员中工人占比很大,截至年末,GFT的厂房和办公室有大约名雇员,其中约人在越南工作。

彩星玩具的54人,对应年薪酬有.9万港元,折算人均月薪约人民币8万元。GFT财年的雇员成本为4.9万美元,折算人均月薪约人民币元。

由于外包了生产制造,彩星玩具的玩具销售毛利率为49%,与年持平,这还是在受到负面影响的情况下。

年彩星玩具遇到的不利局面有玩具成品和物流的成本上升,还有毛利率较低的美国以外市场占整体销售比例上升。

彩星玩具的模式高度倚重版权方,它的第二大成本是特许权使用费,与年分别为.8万和.8万港元,超过了薪酬成本。

年,彩星玩具的最大客户贡献了30%的销售额,前五大客户占比75%;财年GFT来自多美、孩之宝和SpinMaster的收入分别占总收入的23.6%、19.4%和19%。

年,彩星玩具将乘势推出哥斯拉、金刚IP延伸出的MonsterVerse和东宝ClassicMonsters的产品,《瓢虫少女》产品也将继续扩大分销网络。

彩星玩具获得的授权还有SpyNinjas、StarTrek:Prodigy、GuruStudio、PikwikPack、VladNiki等。

年,彩星玩具还将推出SpyNinjas剧集中出现的忍者刺探秘密装备、译码器、忍者武器、新的ProjectZorgo面罩及其他刺探工具,《星际迷航》舰长和大副等人偶玩具。

裕利智能:给泡泡玛特代工近万元产品

年,广东裕利智能科技股份有限公司(以下简称裕利智能)营收4.06亿元,同比增长37.62%;净利润为.38万元,同比增长61.95%。

裕利智能营收增长的原因,在于公司积极开拓国内与俄罗斯市场,以及加大了与原有客户的商务接洽,导致订单有所增加。

裕利智能的产品主要包括玩具(包括合金车模玩具、塑胶玩具、智能玩具等)和模具两类。公司年玩具销售收入3.9亿元,占比96.27%。

裕利智能的毛利率,从年的25.11%下滑至年的20.21%,是由于报告期内人民币汇率升值导致产品价格降低,以及公司加大了订购单的储备、低毛利率产品订单的占比有所提高,导致毛利率有所下降。

裕利智能销售Tomy、SMV、CAT等品牌玩具的收入占公司营业收入的占比较高,它曾经提到自己对品牌授权商高度依赖的风险。

(和裕利智能模式相似的GFT,因主要产能已迁至越南,主要客户在欧美,不在本文讨论范围内。)

裕利智能旗下从事玩具和模具贸易的裕利(海外)有限公司,上半年营收1.2亿,净利润16万;全年收入4.24亿,净利润为负。

对比裕利智能近两年的前五大客户,其年新增的大客户中有泡泡玛特,后者贡献了近万元的收入。

实丰文化亏损收窄

年度,实丰文化营收3.65亿元,同比增长45.54%;扣非净利润为亏损.56万元,上年同期是亏损.22万元,亏损同比收窄48.68%。

实丰文化主要从事各类玩具的研发设计、生产与销售,主要产品包括电动遥控玩具、婴幼玩具、车模玩具、动漫游戏衍生品玩具和其他玩具五大类。公司打造的潮玩品牌和产品有“萌龙学园”、“洛克星球”与《飞狗MOCO》联名的“治愈时空”系列潮玩DIY场景小屋等。

年,实丰文化的玩具业务收入3.59亿元(占营收比重98.19%),同比增长43.32%,营业成本同比增长41.83%至3.03亿元,毛利率同比增长0.89%至15.58%。

年,实丰文化收入最大的玩具品类是婴幼玩具,收入1.18亿元;其次为电动遥控玩具,收入约1亿元。其客户主要分布于北美洲和欧洲,其次是亚洲,境内收入.36万元。

年公司,实丰文化的玩具自产业务中销售量同比上升99.32%,生产量同比上升45.74%,库存量同比下降36.23%,主要原因是疫情受损业务逐步恢复,玩具自产销售收入同期上升82.33%。

年第一季度,实丰文化营收.62万元,同比下降15.82%;扣非净利润为.52万元,同比下降14.94%。

美盛文化对NEWTIME进行减值

上市公司ST美盛(美盛文化创意股份有限公司,本文还是简称为美盛文化)在IP衍生领域进行过广泛布局,

年度美盛文化的玩具销售收入有3.51亿元,来自其收购的NEWTIME,后者去年营业利润.8万元,净利润.44万元。

美盛文化原本是生产和销售动漫主题服饰,获取过迪士尼等授权,后来收购了儿童动画内容平台酷米网、荷兰渠道商ScheepersB.V.、美国玩具公司JAKKS(现在是合作伙伴)、同道大叔、欧洲派对礼品销售公司RUBIES的衍生品业务,等等。

年初,美盛文化以5.亿元的价格收购了NEWTIME公司。

NEWTIME是一家在港澳和内地注册的多家公司组成的集团,在珠海、中山、台山等地设立工厂,核心团队经营塑胶玩具行业20余年,长期为JAKKS、孩之宝、美泰、乐高等大型玩具公司供应产品。

年,NEWTIME收入4.48亿元,净利润.15万元。

NEWTIME此前的股东承诺,-年的净利润应不低于万、万和万元人民币。如果不能实现此业绩,则转让方应当共同负责以现金向美盛补足。

不过,近年NEWTIME的经营并没有像预期的那样,虽然年也开始了与泡泡玛特开始合作生产潮流玩具,但疫情等影响导致其业绩离承诺数字有较大距离。

美盛文化披露,NEWTIME存在现金流或经营利润持续恶化或明显低于形成商誉时的预期,对其进行资产减值9万元。

星辉娱乐足球和游戏业务受挫

年度,星辉娱乐营收14.07亿元,同比下降19.28%;扣非净利润为亏损6.7亿元,上年同期是盈利.05万元,由盈转亏。

星辉娱乐的业务分为游戏业务、足球俱乐部业务和玩具业务。

期内营收与净利润下降的原因是,受上赛季降级与疫情的双重影响,足球俱乐部业务业绩下滑;重要游戏产品未能按原计划获取版号,净利润下降,以及公司对游戏业务主体计提商誉减值损失2.86亿元;报告期内,公司对出现减值迹象的股权投资项目计提减值损失.96万元。

玩具业务成了星辉娱乐的“压舱石”,主要包括动态及静态车模(汽车模型)、机器人、婴童玩具、积木拼装类玩具和户外骑行自行车等产品。

年度,星辉娱乐的玩具及衍生品业务收入3.48亿元,同比增长18.78%,占营业总收入的24.73%;净利润.25万元,同比增长.95%。

其中,车模玩具业务营收3.01亿元,同比增长27.24%;婴童用品营收0.47亿元,同比减少16.88%。

年第一季度,星辉娱乐营收3.69亿元,同比增长32%;扣非净利润为亏损0.37万元,上年同期是亏损.47万元,亏损收窄。

高乐股份:

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